Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
12
1015 дней назад
70% положительных
Русский + ещё 11 языков
880 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Возможно мой отзыв никто не прочитает и он будет одиноким среди всей кучи, однако выскажусь. Я долго ходил и смотрел на эту игру, всё никак не мог решится нужна она мне или нет, и вот однажды - спонтанная покупка и забираю себе этот проект. Доволен? - Да. Стоит ли она? - По скидке 100%
Индейцы против зомби Однажды на городок на Диком Западе упали метеориты. Из-за испарений что-то случилось со многими местными жителями и появились зомби со скелетами. Молодая индианка Айана стремится помочь всем и каждому, а заодно и покончить с нашествием мертвецов. Здесь опять не хватает нейтрального обзора. У Above Snakes есть немало приятных моментов, которые игра самостоятельно упорно пытается гробить и часто преуспевает. Ключевая игровая механика – возможность самостоятельно создавать игровой мир, выстраивая и соединяя биомы на глобальной карте как захочет игрок. Внешне игра выглядит очень приятно – мягкие цвета, приятные виды природы. Да и крафт тоже интересный – можно создать себе домик; развести огороды; создать кучу инструментов, оружия и одежды; готовить еду и напитки; приютить животное. Помимо добычи материалов для создания всего вышеперечисленного, придётся часто сражаться и выполнять задания. Надо постоянно следить за показателями жажды, голода, усталость и разума. Последний - самый интересный. Если собирать лут с убитых противников зомби или людей, наша героиня будет потихоньку сходить с ума. Как этот показатель уйдёт в ноль, мы не сможем различать, где какие вещи лежат. Лечится это легко, но в первые разы очень интригует. Казалось бы, большое и удачное разнообразие игрового процесса для выживалки. Только вот с десятого часа игры, она начинает невероятно душить и касается это как раз ключевой игровой механики. Для создания каждого биома нужны два вида ресурсов. Первый - часть биома; это, грубо говоря, вдохновение, которое необходимо для создания части глобальной карты. Оно постепенно накапливается, пока мы собираем все доступные ресурсы. Максимальное количество ограничено - только три и часто это вызывает неудобства: всех ресурсов хватает, а вдохновения нет и приходится всё бросить, уходить из лагеря и искать, что бы добыть. Второй - куча различных материалов, которые добываются на уже доступных локациях. К примеру, чтобы открыть обычный лес, нужно собрать материалы со стартовой площадки, глубокий лес - материалы из обычного и так далее. Чаще всего всё логично и понятно, какие ресурсы, где достать. Пока мы на десятом часу не добираемся до пустыни. Чтобы создать пустыню нужна пшеница. Логично? Вот мне тоже кажется, что не очень)) Другая проблема - найти эту самую пшеницу. Я вас уверяю, вряд ли кто быстро догадается, где её искать и как добывать. Ну ладно, нашли, пошли в пустыню и упираемся в создание следующего биома. Ресурс для его создания появляется на карте крайне редко. Игра уже научила, что надо потихоньку создавать биомы и, рано или поздно, игрок, пускай и случайно, но наткнётся на новый ресурс. Но необходимый ресурс может появится, а может и нет. И ты раз за разом прочёсываешь уже установленные биомы, ломая голову, что же ты делаешь не так, а игра и не думала объяснять, в чём проблема. Ну и следующий биом - ресурс на него добывают автоматически, опять-таки, с непонятной возможностью появления. Но самый тяжёлый камень надо кинуть в создателей персонажей и написанные для них диалоги. Читая эти графоманские переклички, я всё больше и больше злился и расстраивался. Это просто неописуемо убогие тексты. Ну и по мелочам - баги и прочие неудобства. Постоянно... "залипают" кнопки быстрого доступа во время боя. Тычешь-тычешь нужную клавишу, а персонаж вообще не реагирует. Приходится наворачивать круги вокруг противников, дожидаясь когда наш персонаж возьмёт в руки нужную вещь. Причём бегать нельзя - наша героиня не может бегать держа в руках что-либо и сразу же освобождает руки, убирая вещи в инвентарь. В игре можно кувырками уворачиваться от ударов врагов, но это не работает - пока дойдёт команда на уворот, противник успеет ударить; наш персонаж делает кувырок, убирая оружие как при беге, быстрая кнопка вновь "залипает"...опять-опять-опять. К сожалению, Above Snakes самостоятельно гробит интерес к себе неоправданно душным гриндом и неудобными мелочами игрового процесса. Делает она это не сразу, но с…
Отличная игра про выживание с прикольной идеей создания мира как пазл. Но к концу немного наскучивает, надо было сделать часика на 2-3 поменьше. Но в общем игра стоящая, мне понравилась.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 12 чел., в среднем за 30 дней - 16.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GT 1030 и 4 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5500 XT or Higher и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
880 руб. в Steam.