Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
4
1656 дней назад
83.3% положительных
Русского нет · всего 4 языка
240 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 222 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Игру вполне можно было бы порекомендовать как esolang в вакууме, но кругом полно подобных хороших игр (не в последнюю очередь благодаря Zachtronics), а заявленный в названии разработчика "artless" принцип выглядит как "designless" и по факту делает сам процесс игры не очень удобным.
Рецепт идеальной головоломки (субъективный, признаю) — это лаконичное и однозначно читаемое условие задачи, понятный инструментарий и неочевидное решение, которое сложно придумать, но легко реализовать. A=B попадает под это определение буквально парочкой головоломок, ближе к концу. А остальная игра упорно наступает на все возможные грабли. Путь игрока в A=B выглядит примерно так. Сначала игрок минут пятнадцать щёлкает элементарные задачки, в которых единственная заметная проблема — понять, что именно надо сделать, поскольку условия задач не всегда удачно сформулированы. Затем обещанный «язык из одной инструкции» внезапно начинает обрастать ключевыми словами с очень неочевидными свойствами, и главной задачей игрока на следующую пару часов становится изучение собственного инструментария — довольно нудный и затянутый процесс, скажу я вам. Когда язык заканчивает своё развитие, кривая сложности делает резкий виток вверх и игра начинает подкидывать откровенную жесть. На этом месте, полагаю, большая часть игроков забрасывают игру, зато оставшиеся получают пару по-настоящему сложных и интересных головоломок. И я хотел бы сказать, что тут-то основная игра и начинается, но, к сожалению, именно на этом моменте игра и заканчивается. Я довольно болезненно воспринял переусложнение языка, потому что по описанию в стиме я ожидал обратного. Я ожидал максимально простой язык, благодаря которому самые базовые, понятные даже ребёнку задачи становятся сложными и по-своему интересными — игрушки вроде TIS-100 доказали, это рабочий подход. Тем более что тьюринг-полный язык из одной инструкции присваивания изобрели ещё 70 лет назад — нормальные алгоритмы Маркова. Справедливости ради, добавление ключевых слов обусловлено сюжетно, но мне очень не хочется думать, что геймплей подстраивали под сюжет — он тут, мягко говоря, того не стоит. Есть ещё пара мелочей, портящих впечатление. Решения проверяются на корректность буквально тысячами тестов, что порой занимает несколько минут даже на очень мощном железе. По заветам Zach-like здесь есть мини-игра — вот только в играх Zachtronics мини-игры служили местом, в котором можно разгрузить мозги, пока в голове формируется решение, а здешний Pangu Project настолько наворочен, что требует полной концентрации. Не могу отделаться от впечатления, что всё это было добавлено в игру либо для галочки, либо потому, что разработчику это было интересно реализовать — а не ради фана игрока. Почему несмотря на всё это оценка положительная? Ну, во-первых, игра звёзд с неба не хватает и продаётся за очень демократичную цену даже по фуллпрайсу. Во-вторых, финальные головоломки оставили прям очень хорошее послевкусие, да и первые щёлкать было вполне приятно. Наконец, обещанный воркшоп даёт надежду на то, что интересных задачек под конец игры подкинут сами игроки. Закоренелым любителям жанра вполне рекомендуется к покупке.
Не был уверен, что эта игра мне понравится. Но пройдя несколько первых уровней, она меня конкретно таки затянула. Купить и поиграть можно. Тем более, что она стоит не так уж и много.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 4 чел., в среднем за 30 дней - 8.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
240 руб. в Steam.