Все игры
Официальная обложка A=B

A=B

Разработчик: Artless Games · 2022

WindowsmacOSОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
A
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Данные SteamОбновлено 2 часа назад

Плюсы

  • 95% положительных за всё время, 0.9 тыс. оценок
  • Запускается на портативных консолях - Steam Deck Playable

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 83%, было 95%
  • Русского языка нет

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

4

Последний патч

1656 дней назад

Свежие отзывы Steam

83.3% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 4 языка

Текущая цена

240 руб.

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 222 ₽

Системные требования

Минимальные
Память
0.25 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

Минимальные
Память0.25 ГБ
СистемаRequires a 64-bit processor and operating system
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера2
Изменение за 7 дней−60.0%
Меньше всего за период228 сент.
Пик за период153 окт.

Steam · 26 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Не рекомендует

Игру вполне можно было бы порекомендовать как esolang в вакууме, но кругом полно подобных хороших игр (не в последнюю очередь благодаря Zachtronics), а заявленный в названии разработчика "artless" принцип выглядит как "designless" и по факту делает сам процесс игры не очень удобным.

1 ч в игре3 отметок «полезно»
Рекомендует

Рецепт идеальной головоломки (субъективный, признаю) — это лаконичное и однозначно читаемое условие задачи, понятный инструментарий и неочевидное решение, которое сложно придумать, но легко реализовать. A=B попадает под это определение буквально парочкой головоломок, ближе к концу. А остальная игра упорно наступает на все возможные грабли. Путь игрока в A=B выглядит примерно так. Сначала игрок минут пятнадцать щёлкает элементарные задачки, в которых единственная заметная проблема — понять, что именно надо сделать, поскольку условия задач не всегда удачно сформулированы. Затем обещанный «язык из одной инструкции» внезапно начинает обрастать ключевыми словами с очень неочевидными свойствами, и главной задачей игрока на следующую пару часов становится изучение собственного инструментария — довольно нудный и затянутый процесс, скажу я вам. Когда язык заканчивает своё развитие, кривая сложности делает резкий виток вверх и игра начинает подкидывать откровенную жесть. На этом месте, полагаю, большая часть игроков забрасывают игру, зато оставшиеся получают пару по-настоящему сложных и интересных головоломок. И я хотел бы сказать, что тут-то основная игра и начинается, но, к сожалению, именно на этом моменте игра и заканчивается. Я довольно болезненно воспринял переусложнение языка, потому что по описанию в стиме я ожидал обратного. Я ожидал максимально простой язык, благодаря которому самые базовые, понятные даже ребёнку задачи становятся сложными и по-своему интересными — игрушки вроде TIS-100 доказали, это рабочий подход. Тем более что тьюринг-полный язык из одной инструкции присваивания изобрели ещё 70 лет назад — нормальные алгоритмы Маркова. Справедливости ради, добавление ключевых слов обусловлено сюжетно, но мне очень не хочется думать, что геймплей подстраивали под сюжет — он тут, мягко говоря, того не стоит. Есть ещё пара мелочей, портящих впечатление. Решения проверяются на корректность буквально тысячами тестов, что порой занимает несколько минут даже на очень мощном железе. По заветам Zach-like здесь есть мини-игра — вот только в играх Zachtronics мини-игры служили местом, в котором можно разгрузить мозги, пока в голове формируется решение, а здешний Pangu Project настолько наворочен, что требует полной концентрации. Не могу отделаться от впечатления, что всё это было добавлено в игру либо для галочки, либо потому, что разработчику это было интересно реализовать — а не ради фана игрока. Почему несмотря на всё это оценка положительная? Ну, во-первых, игра звёзд с неба не хватает и продаётся за очень демократичную цену даже по фуллпрайсу. Во-вторых, финальные головоломки оставили прям очень хорошее послевкусие, да и первые щёлкать было вполне приятно. Наконец, обещанный воркшоп даёт надежду на то, что интересных задачек под конец игры подкинут сами игроки. Закоренелым любителям жанра вполне рекомендуется к покупке.

9 ч в игре20 отметок «полезно»
Рекомендует

Не был уверен, что эта игра мне понравится. Но пройдя несколько первых уровней, она меня конкретно таки затянула. Купить и поиграть можно. Тем более, что она стоит не так уж и много.

7 ч в игре7 отметок «полезно»

Частые вопросы о A=B

Стоит ли играть в A=B сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.

Сколько человек играет в A=B?

Сейчас в Steam 4 чел., в среднем за 30 дней - 8.

Есть ли в A=B русский язык?

Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.

Можно ли играть в A=B с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Работает ли A=B на Steam Deck?

Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.

Сколько стоит A=B?

240 руб. в Steam.

Схожие игры, в которые стоит играть

SatisfactoryОбложка Satisfactory

Приключения

Satisfactory

13 122 сейчас в игре

Steam · обновлено 14 минут назад

FactorioОбложка Factorio

Казуальные

Factorio

13 837 сейчас в игре

Steam · обновлено 55 минут назад

Schedule IОбложка Schedule I

Экшен

Schedule I

5 605 сейчас в игре

Steam · обновлено 41 минуту назад