Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
1
235 дней назад
50% положительных
Русский + ещё 7 языков
499 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Хороший российский 3D beat'em-up с очень простой с виду, но довольно-таки многогранной при углублённом изучении боевой системой. Не пожалел, что в своё время спиратил эту игру, ведь сейчас я бы не купил её и своему другу.
Настоящее возрождение культового жанра beat 'em up в духе классических игр старой школы! - не соврали... Сюжет есть, прокачка есть, сложные боссы для прокачки нервов, тоже имеются.
У всех из нас были разные киноувлечения в детстве. Кто-то до дыр засматривал Баффи, истребляющую вампиров, кто-то без устали наслаждался разгадыванием мистических тайн в X-Files, ну а большинство пацанов, я уверен, смотрели боевики и фильмы о кунг-фу, в которых бравые герои выдерживают суровые тренировки и побеждают превосходящего в силе противника сквозь кровь и пот. 9 Monkeys of Shaolin от русско-казахского коллектива Sobaka Studio во многом отдаёт дань уважения именно таких фильмах. Причём авторы решили связать воедино оба известных жанра "уся" и "сянься" - тут есть как принципиальный и отважный герой, встающий на защиту слабых, так и более могущественные силы, владеющие магией и призывающие демонов и призраков, дабы поработить ничтожную людскую расу. Причём, вся эта вакханалия сдобрена вполне себе эффектным и приземлённым кунг-фу в лучших традициях старых боевиков с Брюсом Ли и Джеки Чаном. Получилось, кстати говоря, весьма недурное сочетание. Геймплейно игра представляет собой классический beat 'em up - идёте слева направо до конечной точки и дубасите всех, кто попадётся, пытаясь при этом не умереть. Попутно собираете лечилки и разного рода боевые бонусы, которые могут очень пригодится по мере продвижения. Здесь они представлены в форме 5 разновидностей чая. Если выпить, к примеру, красный, то наш главный герой сможет лупить недругов сильнее в течение ограниченного времени, а если замахнуть белого, то ненадолго снизится наш получаемый урон. Разновидностей врагов хватает, есть даже весьма интересные боссы, вот только последние два по сравнению с предыдущими почему-то оказались слишком лёгкими. Скорее всего, это связано с тем, что наш персонаж постепенно овладевает всё новыми и новыми приёмами через меню прокачки, включая даже магию ближе к финалу, но игра при этом даже не старается повысить сложность самих этапов. Чем дальше мы идём, тем более эффектно расправляемся с набором рядовых противников, практически не ощущая трудностей. Возможно, авторы намеренно не хотели усложнять игру, сделав разворот в сторону адреналинового фан-сервиса. Самое приятное, что в отличие от других собратьев по жанру, на поздних этапах на вас не вываливают бесконечные толпы врагов, превращая всё в натуральную кашу из спецэффектов и полной неразберихи на экране. Всё сделано в меру, благодаря чему даже уже пройденные уровни порой хочется пробежать снова. Авторы словно это знают и сразу дают такую возможность. Перепроходить этапы можно ещё и потому, что на каждой локации спрятаны уникальные секреты, которые открывают забавные бонусы вроде ускорения темпа игры или включения большеголовых противников. Плюс в конце обязательно дают парочку очков для улучшения навыков, даже если вы проходите один и тот же уровень в десятый раз. Немного расскажу и про саму боевую систему. Удары руками и ногами, простые и мощные, парирования и отражения, а также прочие магические штуки присутствуют. Комбо-связки сильно влияют на контроль толпы, не давая загнать в угол нашего персонажа. Плюс это даёт прирост энергии Ци, которая расходуется на различные спецприёмы. Энергия Ци нужна практически всегда, благо накопить её особого труда не составляет. Импакт от ударов и анимации ощущаются на должном уровне, особенно когда применяются более мощные приёмы. А ещё я забыл отметить, что наш персонаж не дерётся голыми руками, а использует разные виды вооружения - деревянные посохи, шесты, трезубцы, копья и так далее. У каждого оружия, так же как и у одежды и снаряжения, есть свои уникальные эффекты и пассивные бонусы. Например, с чётками наш герой может заниматься вампиризмом, восстанавливая здоровье за счёт врагов, а надев сандалии научится телепортироваться за спины недругов, тем самым уклоняясь от их замахов. Графика в игре построена на движке Unreal Engine 4. Локации представляют из себя классические зарисовки из кунг-фу боевиков и китайских фэнтези. При этом они прорисованы очень стильно и качественно, а их разнообразие действительно удивляет на протяжении всей игры, не да…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 1 чел., в среднем за 30 дней - 1.
Да: интерфейс, субтитры, озвучка.
Да, есть кооператив по сети и на одном экране.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GT 630 or equivalent / AMD Radeon HD 5570 or equivalent и 4 ГБ памяти; рекомендуется GeForce GTX 660 2GB or equivalent / AMD Radeon HD 7870 2GB or equivalent и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
499 руб. в Steam.