Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
1
181 день назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
Бесплатно
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
8-hour Workday - это маленькая и бесплатная хоррор-игра, в которой не надо бегать от монстров. Здесь нужно быть очень внимательным.
Проведите один день в стенах игровой студии "Future", в которых творится нечто непонятное. Сможете ли Вы закончить свою смену? Или же - потеряетесь в бесконечной петле перерождений и попыток справиться с ужасами? Понравилось: • + Доступность: Игра бесплатна • + Соло-проект • + Разнообразие аномалий • + Короткая игровая сессия Не понравилось: • - Отсутствие настроек графики, звука, управления, разрешения экрана • - Крайне раздражающая музыкальная композиция • - Одна музыкальная композиция на всю игру • - Некорректная работа со звуками (плач, шаги и прочее) • - Обилие скримеров и джампскейров • - Однообразный и скучный геймплей • - Баг со смертью от утопления в крови, при переходе в двери • - Повторение аномалий • - Баг вечного спринта, в случае продолжения движения вперед с нажатым shift во время “черного экрана” после передачи правильной головы NPC Вывод: "8-hour Workday" - небольшой инди-хоррор от соло-разработчика Zonghao Wu, в котором игроку предстоит разыскивать аномалии в тесном офисе игровой студии "Future". Как и полагается современным проектам в подобном жанре, здесь нет и намека на глубокую историю или внятный сюжет. Вместо этого игроку предлагается пережить сутки в офисе, находя и по возможности избегая встреч с аномалиями. Однако "дожить" до 17:00 - это еще не финал: чтобы выбраться из петли ужаса, Вам придется "отпахать" полноценную 15-часовую смену. Геймплей стандартен для симуляторов поиска аномалий: Вы перемещаетесь по небольшому помещению, запоминая расположение предметов, столов и маршруты местных персонажей. Если все кажется спокойным, офис можно покинуть через дверь с пометкой "Без аномалий". Однако если что-то изменилось, переместилось или пустилось за Вами в погоню, необходимо, избегая встречи со смертельно опасным явлением, войти в дверь с табличкой "Аномалия". Если выбор сделан верно, игрок перемещается на новый виток, прибавляя один рабочий час к своей смене. В случае ошибки - возвращается в изначальную комнату к отметке "Начало смены". Стоит отметить, что не все аномалии здесь враждебны изначально, но многие способны убить игрока даже во время загрузки следующей комнаты. Например, можно захлебнуться в море крови прямо во время перехода, или стать жертвой куклы-преследователя: игра не телепортирует модель персонажа в новую реальность мгновенно, а заставляет какое-то время "идти" вперед в темноте, пока готовится локация. Из-за этого игроки, которые решили перевести дух в дверном проеме или просто отпустившие клавиши движения в ожидании прогрузки, гибнут от аномалии, преследующей их даже за точкой невозврата. Визуальная часть выполнена средне. Игра использует движок UE5, однако не предлагает никаких настроек графики или звука. У владельцев слабых ПК возможны фризы и падения FPS как во время загрузки уровней, так и при трансформации комнаты. Окружение же собрано из стоковых моделей предметов и персонажей, что не добавляет очков атмосфере. Звуковое оформление реализовано откровенно плохо. Из-за отсутствия регулятора громкости внутри игры приготовьтесь страдать от резкого рева джампскейров, женского плача, или топота самого героя. Вдобавок ко всему, в игре используется всего один музыкальный сэмпл, призванный нагнетать тревогу, но на деле лишь раздражающий своей бесконечной репетативностью. А посему не забудьте выкрутить звук игры до 10–20% от общей громкости через микшер Windows, чтобы поберечь уши для более качественных проектов. Как итог: "8-hour Workday" - довольно скучный поиск аномалий, под который уснет даже самый любопытный геймер. Проект мог бы подойти стримерам, но, глядя на однообразие аномалий и монотонный геймплей, они, вероятнее всего, будут просто общаться с аудиторией, игнорируя происходящее на экране. Стоит ли в это играть? Спорно, но можно. Игра не подарит новых или незабываемых эмоций, однако поможет скоротать 15–20 минут, пока скачивается что-то действительно интересное или пока Вы ждете товарищей, отошедших во время разговора в Discord. Если же Вы искали хоррор, который…
Прикольна гра, особливо з друзями в діскорді шукати Аномалію. Отримав велике задоволення. Цікаво чи буде ще контент до цієї гри?. Дякую розробникам за цю чудову безкоштовну гру!
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 1 чел..
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GTX 1060 и 8 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce GTX 3060 и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, в Steam игра бесплатная.